Gedanken auf das Blog(sic!)

Tja,

lange habe ich das Blog schmerzlich vernachlässigt. Auch, aus allgemeiner Unlust aber an sich gab es im wesentlichen einen weiteren Grund.

Irgendwie wollte ich meinen Blog-Kram immer trennen. Da kamen dann aber immer Probeme auf. Schreibe ich jetzt auf Deutsch? auf Englisch? Trenne ich nach Sprachen? Nach Themen?

Ich habe mich dann entschieden nach einen bewährtem System vorzugehen.

Um das Prinzip auch total gut zu visualisieren und zu, habe ich mit Gimp ein 7-Click ultra-hässliches Bild geclickt:

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Pragmatismus?! Was meint er?!

Ganz einfach. Domain: mexie.de Betonung hier auf der TLD (.de)

Ich habe eine .de-Domain und daher wird dieser Teil hier auf Deutsch geschrieben.

Für den nerdigeren englischen Teil meiner Ergüsse werde ich eine neue Heimat irgendwo unter einer anderen TLD Suchen. Vielleicht bei vox, vielleicht sonstwo, time will tell.

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Carcassonne – iPhone/iPad App

Es ist endlich da, das gute Carcassonne für’s Telefon.

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Tja, was bleibt einem da zu sagen, das ist wirklich mal eine hervorragende Umsetzung (von denCoding Monkeys).

Ich habe gerade noch jemandem, der gerne Carcassonniert zum Geburtstag die 8. Erweiterung geschenkt, also bleibt nur zu hoffen, dass mir das Training während ÖPNV-Zeiten oder bei anderen Wartegelegenheiten einen gewissen Vorteil für das nächste Aufeinandertreffen (zumal ich bislang wirklich eher, eh, „ausbaufähig“ spiele.

Ich will jetzt nicht zulange elegisch ins Detail gehen, aber es gibt einen „neuen“ Solitärmodus, der in etwa so funktioniert:

Man startet wie gehabt mit einer Karte und 1000 Punkten. Man muss Karten anlegen. Je größer das gesamte Feld in seiner Ausdehnung wird, um so mehr Punkte kostet einen jede Karte.

Ziel ist: Der Reihe nach 2,3,4,5,6 – er Städte und Wege zu bauen. Also bestmöglich wäre: Mit möglichst wenig Karten (= möglichst wenig Punkteverlust)

Damit kann man dann „angeben“ und die „Angabe“ per Mail versenden. Die Mail enthält dann einen Link mit dem der Empfänger des „Mach’s besser“-Pamphlets sich auch an’s Werk machen kann.

Verschiedene lokale und Internet-Multiplayermethoden sind verfügbar, WiFi, Bluetooh, Internet, Internet“Schnell“-Begegnung (zufälliger Spielpartner, 60 Sekunden Zeit pro Zug) .

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Besonders beeindruckt hat mich die hervorragende Umsetzung von Benachrichtigungen. Wie bei einem „Briefschach“-Turnier kriegt man eine Benachrichtigung, wenn man am Zug ist. Man muss die App nicht aufhaben, Clickt kurz in die Benachrichtigung und macht weiter mit dem was man auch immer grade gemacht hat, bzw. steckt das Telefon wieder ein. So möchte man Push-Notifications eingebunden haben, echt super. Wenn jetzt bald iPhone OS 4 rauskommt und man noch schneller wieder zurück in die alte Anwendung switchen kann wird das schon sehr, sehr elegant.

Eine spezielle iPad-Version gibt es (noch) nicht. Das liegt laut den Autoren vor allem daran, dass es wohl einige Entwicklungsarbeit bedarf, es „ordentlich“ zu machen, was ich auch völlig respektiere. Insbesondere, da ich (genauso wie jeder andere) das Update umsonst nachgereicht bekomme ;-D. Allerdings wurden Grafiken etc. bereits für iPad optimiert bereitgestellt, so dass es auf dem iPad (abgesehen von einigen Dingen wie der Bildschirmtastatur im Chat) überhaupt nicht klobig aussieht.

Was man allerdings im Kopf behalten sollte, wie jedes Spiel macht es einem den Akku eines iPhones doch ziemlich schnell leer =/. Da merkt man schon sehr sehr massiv den Unterschied zum iPad, dass ja zu großen Teilen aus Akku besteht und daher mehr Ampèrestunden für solche Spässe bereithält.

Wem so etwas gefallen könnte kann hier wirklich bedenkenlos zuschlagen. Versiert und mit Liebe umgesetzt wird es eure Zeit stehlen ;-)

Carcassonne gehört Hans im Glück
Umgesetzt von den Coding Monkeys
Website der App: carcassonneapp.com
Kaufen könnt ihr: hier

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Programming languages and their proponents – impressions, reflections and lulz

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Ich will Dein Regal!

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Microsoft – what are thou doing all these years (reissue)

This post I originally sent to my vox blog quite some time ago(2007). I am „reposting“ just to check out the authoring software that I recently came across ;) and since I guess nobody ever read what I posted there, I don’t really think any harm will be done by stealing from myself a little ,)

Very recently(^H^H^H^H^H^H^H a long time ago) i was looking at a Screenshot of Windows 1.0 (which i never used). But something caught my eye:

The Screenshots included Notepad. The wonderful Microsoft Windows Text Editor we all love. And it kind of made me wonder:

PastedGraphic2.bUycepdAPifc.jpg

Notepad was certainly an OK Text-Editor for the time Windows 1.0 was published, but…

So let’s see what changed until the next major releases: (Windows 3.X):

PastedGraphic3.2ED3Ksu25Wfl.jpg

I’m gonna skip a few dozen years now, or to be more precise just a bit more than one dozen years and we finally reach:

notepad7.81MwAL32F9e6.jpg

Notepad Windows 7.

Granted, a few things changed and it can wrap ‚uber-long‘ lines now (since XP, I believe!!! But that’s about it. No line numbering, coloring or anything.

Dear Microsoft, would it be so hard to get one guy to put in some features into a program like this? Certainly seems so.

Let’s have a look at Sound Recorder’s evolution:

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PastedGraphic6.hHRuBBBjG97k.jpg (1995)
PastedGraphic7.4fCpLyLJwcXk.jpg (2000)
PastedGraphic8.QAD8LyPR6sfw.jpg (2001)
PastedGraphic5.jUaTIeoJwziH.jpg (2003)

Anybody beginning to see a pattern here? Providing some tools with your operating system is real nice, but why does it need to be stuff from 20 years ago? One would assume programming a simple text editor is not „rocket surgery“(sic!)? And with a release cycle like MS 1 guy could work for 3 years and get the end user a really decent tool. Everybody would be happy.

Granted I believe Sound Recorder can save to something else than wav nowadays and maybe paint can also save a few new formats. But seriously? The same GUI as 1990? Actually I need to cut MS some slack here, they really changed the GUI finally. After 20 years with Windows 7. …

Okay, enough with the ranting already…

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Journal

Lots of people seem to blog using Software and the xmlrpc interface

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HTC Touch Android 1.0 Cupcake build

Work is progressing at an increasing pace. Making calls is supported now, most of the interface. WIFI and EDGE is still missing, though. But if you compare this to 2 months ago, incredible

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Club Mate




Club Mate

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Mmmmh

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Golem.de has a pretty nice interview with Bre Pettis about Rapid Prototyping

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Winter in Hamburg




Stadtparksee

Originally uploaded by mexiemum

Nice and cold winter.

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