Es ist endlich da, das gute Carcassonne für’s Telefon.

Tja, was bleibt einem da zu sagen, das ist wirklich mal eine hervorragende Umsetzung (von denCoding Monkeys).
Ich habe gerade noch jemandem, der gerne Carcassonniert zum Geburtstag die 8. Erweiterung geschenkt, also bleibt nur zu hoffen, dass mir das Training während ÖPNV-Zeiten oder bei anderen Wartegelegenheiten einen gewissen Vorteil für das nächste Aufeinandertreffen (zumal ich bislang wirklich eher, eh, „ausbaufähig“ spiele.
Ich will jetzt nicht zulange elegisch ins Detail gehen, aber es gibt einen „neuen“ Solitärmodus, der in etwa so funktioniert:
Man startet wie gehabt mit einer Karte und 1000 Punkten. Man muss Karten anlegen. Je größer das gesamte Feld in seiner Ausdehnung wird, um so mehr Punkte kostet einen jede Karte.
Ziel ist: Der Reihe nach 2,3,4,5,6 – er Städte und Wege zu bauen. Also bestmöglich wäre: Mit möglichst wenig Karten (= möglichst wenig Punkteverlust)
Damit kann man dann „angeben“ und die „Angabe“ per Mail versenden. Die Mail enthält dann einen Link mit dem der Empfänger des „Mach’s besser“-Pamphlets sich auch an’s Werk machen kann.
Verschiedene lokale und Internet-Multiplayermethoden sind verfügbar, WiFi, Bluetooh, Internet, Internet“Schnell“-Begegnung (zufälliger Spielpartner, 60 Sekunden Zeit pro Zug) .

Besonders beeindruckt hat mich die hervorragende Umsetzung von Benachrichtigungen. Wie bei einem „Briefschach“-Turnier kriegt man eine Benachrichtigung, wenn man am Zug ist. Man muss die App nicht aufhaben, Clickt kurz in die Benachrichtigung und macht weiter mit dem was man auch immer grade gemacht hat, bzw. steckt das Telefon wieder ein. So möchte man Push-Notifications eingebunden haben, echt super. Wenn jetzt bald iPhone OS 4 rauskommt und man noch schneller wieder zurück in die alte Anwendung switchen kann wird das schon sehr, sehr elegant.
Eine spezielle iPad-Version gibt es (noch) nicht. Das liegt laut den Autoren vor allem daran, dass es wohl einige Entwicklungsarbeit bedarf, es „ordentlich“ zu machen, was ich auch völlig respektiere. Insbesondere, da ich (genauso wie jeder andere) das Update umsonst nachgereicht bekomme ;-D. Allerdings wurden Grafiken etc. bereits für iPad optimiert bereitgestellt, so dass es auf dem iPad (abgesehen von einigen Dingen wie der Bildschirmtastatur im Chat) überhaupt nicht klobig aussieht.
Was man allerdings im Kopf behalten sollte, wie jedes Spiel macht es einem den Akku eines iPhones doch ziemlich schnell leer =/. Da merkt man schon sehr sehr massiv den Unterschied zum iPad, dass ja zu großen Teilen aus Akku besteht und daher mehr Ampèrestunden für solche Spässe bereithält.
Wem so etwas gefallen könnte kann hier wirklich bedenkenlos zuschlagen. Versiert und mit Liebe umgesetzt wird es eure Zeit stehlen
Carcassonne gehört Hans im Glück
Umgesetzt von den Coding Monkeys
Website der App: carcassonneapp.com
Kaufen könnt ihr: hier